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Pflegen. Wissen. Teilen.

Gamification

Fall Gamification
Welche Lösungen gibt es für Menschen, die Pflege beanspruchen und Menschen, die Pflege leisten?

Lösungen
 

SimDeC

Switch

Hersteller: Nintendo of Europe GmbH

Switch
Mario Tennis Aces

Hersteller: Nintendo of Europe GmbH

Mario Tennis Aces
1-2-Switch

Hersteller: Nintendo of Europe GmbH

1-2-Switch
Snipperclips Plus: Zusammen schneidet man am besten ab!

Hersteller: Nintendo of Europe GmbH

Snipperclips Plus: Zusammen schneidet man am besten ab!
Ring Fit Adventure

Hersteller: Nintendo of Europe GmbH

Ring Fit Adventure
Splatoon 2

Hersteller: Nintendo of Europe GmbH

Splatoon 2
ichó Therapieball

Hersteller: icho systems gmbh

ichó Therapieball
Labyrinth

Hersteller: Philos Spiel- und Geschenkartikel GmbH & Co. KG

Labyrinth
Kendama

Hersteller: Philos Spiel- und Geschenkartikel GmbH & Co. KG

Kendama
Dobble Classic

Hersteller: Asmodee GmbH

Dobble Classic
Stille Post – Extrem

Hersteller: Goliath Toys GmbH

Stille Post – Extrem
Rommé mit extra großen Eckzeichen für Senioren mit extra großen Eckzeichen

Hersteller: ASS Altenburger | Spielkartenfabrik Altenburg GmbH

 Rommé mit extra großen Eckzeichen für Senioren mit extra großen Eckzeichen

13 Lösungen mit 1 Kriterien | Legende: Ja, Nein, Bedingt

Wissenslücke: Welche Kriterien können wir zum Begründeten (nicht-)Einsatz von Anreizsystemen ansetzen?

Lösungen sammeln und reflektieren

Kriterien zur fachlichen und ethischen Reflexion entwickeln.

Ressourcen:

    Bisherige Lösung:

    Laborauftrag:

    Lösungsansätze:

    Suchbegriffe:

    Bearbeitunsgstand: Labor

    Zuletzt bearbeitet: 02.03.2021 18:31

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