Inhalte mit dem Schlagwort "menschen und muster"
Kreativität: Ho to Kill creativity
Gute Ideen brauchen Zeit - und müssen Reifen. Sie brauchen langeweile. Weiterlesen
Technologiepanik
Benannte MusterTechnikdeterminismus (Annahme, dass eine gesellschaftliche Veränderung in einer Technologie fest angelegt ist. - Widerlegt durch die Annahme des Sozio-Technischen Systems: Technologie und Soziales verändern sich gegenseitig in ... Weiterlesen
Demut
Demut wird in der modernen Arbeitswelt oft fälschlicherweise mit Schwäche oder mangelndem Selbstbewusstsein verwechselt. Tatsächlich ist sie jedoch eine der unterschätztesten Stärken erfolgreicher Organisationen. Weiterlesen
Goodhart‘s Law
Goodhart‘s Law erinnert uns daran, zu hinterfragen, was wir wie messen und weshalb. Wenn ein Maßstab zu einem Ziel wird, ist er kein guter Maßstab mehr. Weiterlesen
Verkrempelung
Gestützt auf Gabrial Yoran können 3Innovationsdruck: Wer nicht mit den neuesten Innovationen Schritt hält, wird von der Konkurrenz bald überholt. und so entstehen "neue" Produkte - die nicht ... Weiterlesen
Paradox des aktiven Nutzers
Unsere Fertigkeiten tendieren dazu, im relativen Mittelmass zu verharren. Weiterlesen
Planung ⇔ Improvisation
Improvisation bedeutet nicht Planlosigkeit, sondern verinnerlichtes lernen aus Denken, Handeln und Reflexion. Weiterlesen
Motivation: Intrinsisch ⇔ Extrinsisch
Projekte, die ein klar benanntes Problem lösen oder ein definiertes Ziel erreichen wollen, verfügen über einen Maßstab, der zunächst von der Dynamik von Trends losgelöst ... Weiterlesen
Projekte finden nicht im abgeschotteten Reagenzglas ab. Wir tragen unsere persönlichen und organisationalen Erfahrungen aber auch gesellschaftliche Bilder ins Projekt. Vor diesen Hintergründe treffen wir Entscheidungen treffen, mit ... Weiterlesen
Konflikte: Generation ⇔ Lebensphasen
Wir verwechseln Lebensphasen mit Generationen. Unterschiede machen sich eher an Lebensphase und Zeitgeist denn an der Generation fest. Weiterlesen
Mythos der Dinge
Mythen enthalten eine Sicht auf die Welt. Sie helfen uns zu verstehen, welche Werte und Sehnsüchte uns als Gesellschaft wichtig sind und woher sie kommen. Weiterlesen
Gemeinsam: Resilienz ⇔ Fragilität
Resilienz entsteht durch Gemeinschaft, durch die kleinen und gewöhnliche Dinge - nicht durch heroische Kraftakte. Weiterlesen
Anspannung: Kompetenz ⇔ Beziehung
Herausragende Erfolgserlebnisse können das Teamgefühl verbessern. Weiterlesen
Pfadabhängigkeiten
Pfadabhängigkeit ist eine Metapher für Soziale Prozesse Weiterlesen
Grenzen der Automatisierung
Grenzen der Automatisiereung Polanyi Paradox: Menschen führen viele Aufgaben intuitiv aus (Implizites Wissen / Tacit Knowledge) - Automatisierung bringt Menschen mit Erfahrung am meisten.Ironien der Automatisierung: Wichtige Tätigkeiten, die ... Weiterlesen
Dritte Orte
Erster Ort: Zuhausezweiter Ort: ArbeitDritter Ort: Anker des GemeinschaftslebensIdealisiert: offen für alle und hierarchiearmSpielplätze, Kneipen, Makerspaces Weiterlesen
Framing Fixed Mindsets ⇔ Growth Mindsets
Fixed Mindsets nehmen Dinge als gesetzt an während Growth Mindsets die Dinge als veränderbar annehmen. Das wirkt sich auf die Verantwortung zur Beeinflussbarkeit an. Weiterlesen
Technik & Entlastung
Rebound-Effekte: Weil Arbeit leichter wird, wird sie häufiger beansprucht. Weil Arbeit leichter wird, werden höhere Ansprüche entwickelt. 5 Gedanken (Haus)Arbeit wird unterschätzt (Haus)Arbeit ... Weiterlesen
Komplexität: Teamwork ohne Konsens
Grenzobjekte können einen Beitrag dazu leisten, gemeinsame Interessen zu identifizieren. Weiterlesen
Implementierung ⇔ Changemanagement
In Technikprojekten isolieren wir bestimmte Aspekte eines Netzwerks (häufig Technik und User) - die in der Realität aber in einem komplexen Netzwerk (Hersteller, Handel, Umwelt) eingebettet sind. So wird ... Weiterlesen
