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Fearless - unerwünschte Alarme

Unerwünschte Alarme Beim zu Boden-Gehen (Yoga-Übung, Stecker ausstecken, etwas unter dem Bett hervorheben)Auf allen Vieren gehen / Krabbeln (z.B. beim Spielen) Fehlalarme Im Entwicklungsstand von 2019 ... Weiterlesen

FreeCAC: Skizze anlegen - Constraints ("Zwänge")

Workbench = Sketcher Create new Sketch Weiterlesen

FreeCAC: Skizzen extrudieren

Workbench: Part Objekt Auswählen Extrude Along: Höhe Symmetric: Falls gewünscht, dass etwas gleichmässig nach oben und unten extrudiert wird. Extrusion Parametrisch: Extrude > LengthFWD: brett_dicke Brettdicke: ... Weiterlesen

FreeCAC: Tabelle und Skizze verbinden - Constraints ("Zwänge")

Wenn alle Constraints definiert sind, wird ein Objekt grün Falle es nicht grün wird, kann es helfen, auf das Auge zu Klicken, um die Maße auszublenden. Weiterlesen

FreeCAD: Basiseinstellungen

Preferences Editor: Wo kann ich Einstellungen ändern?Einstellungen können im "Preferences Editor" geändert werden. Er ist für Windwos und Mac an unterschiedlichen Stellen zu finden: Windows: Edit &... Weiterlesen

FreeCAD: Boolsche Operatoren

Workbench: Part Weiterlesen

FreeCAD: gCode erzeugen

Workbench: PathJobObjekte AuswählenHier: Fusion & SchriftzugSetup:Stock: Use Existing Solid: Brett001Nullpunkt setzenPunkt an der Oberfläche (oben) am Brettkörper (unbefärst) wählenAllignment: Set OriginAllignment: Center in Stock (... Weiterlesen

FreeCAD & Stepcraft - Achsen

Aktuell muss ich meine CAD-Arbeit um 90° nach unten drehen, weil die Y-Achse die Lange Achse der STepcraft M700 ist. Weiterlesen

Furhat - Blockly
06.04.2021
Furhat - Blockly

Programmierumgebung öffnen Blockly-Skill herunterladen: Der Blockly-Skill ist unter https://furhat.io/downloads verlinkt (Login notwendig). Blockly-Skill (ggf. zuerst installieren und) starten Im Web-Interface ist neben der ... Weiterlesen

Furhat & Blockly - Sprache

Damit Furhat deutsch versteht, muss eine Deutsche Stimme eingestellt werdenSpeech > VoiceAmazon Polly (Virtual Furhat und SimDeC-Furhat)Hans (de-DE)Marlene (de-DE)Vicki (de-DE)Accapella (nur SimDeC-... Weiterlesen

Furhat & Blockly: GelbeBausteine

Gelbe Blöcke kennzeichnen Bedeutungen. Sie werden genutzt, um Synonyme Bedeutungen aufzugreifen. Weiterlesen

Furhat & Blockly: Grüne Bausteine

Grüne Blöcke kennzeichnen mimische oder verbale Äusserungen des Furhat. Sie legen die Inhalte des Gesagten bzw. der Mimik fest. Weiterlesen

Furhat & Blockly - Linke Itemleiste

Schwarz State: Wird genutzt, um eine Programmierung in verschiedene Blöcke aufzugteilen.Vermittelt wird via Transition > Goto [state] Trigger User Trigger Other Violett SpeechAsk = Say + ListenMit "Built-in Intents" ... Weiterlesen

Furhat & Blockly: Kategorien

Die Farbcodes der Blockly-Elemente geben Auskunft über die grobe Funktion der Bausteine. Weiterlesen

Furhat & Blockly - Obere Menüleiste

Run Startet das Programm bzw. die Interaktion Manchmal muss mit "Save" gespeichert werden, bevor Änderungen wirksam werden. StopBeendet das Programm bzw. die InteraktionTest SelectedSaveSpeichert - (aber nicht auf die Festplatte! (vgl. ... Weiterlesen

Furhat & Blockly: Parameter-Übersicht

Es gibt Freitext-Parameter, Farben, Listenauswahl, Häcken-boxen und Logische Operatoren. Weiterlesen

Furhat & Blockly: Rote Bausteine

Rote Blöcke kennzeichnen logische Operatoren und Berechnungen. Sie werden genutzt, um Berechnungen durchzuführen oder Entscheidungen jenseits des (violetten/Control) "If-Then- Else" umzusetzen. Weiterlesen

Furhat & Blockly: Schwarze Bausteine

Die schwarzen Blöcke können genutzt werden, um handlungs- und Sinnabschnitte zu gliedern und zwischen diesen hin- und herzuspringen. Weiterlesen

Furhat & Blockly: Violette Bausteine

Die violetten Blöcke kennzeichnen Interaktionen des Furhat. Sie werden gemeinsam mit den grünen Äusserungen genutzt, um Interaktion zu steuern. Weiterlesen

Furhat - Installation

Der SDK-Launcher ("virtuellen" Furhat, passendes Web-Interface, Skills starten) ist zur Benutzung virtuellen Furhats notwendig. IntelliJ Idea und JDK werden benötigt, um Skills zu kompillieren und zu erstellen. ... Weiterlesen

Furhat: Masken
18.06.2021
Furhat: Masken

Im SimDeC können für den Furhat folgende "Mask Models" gewählt werden.adult (Erwachsene)anime ("Comic")child (Kind)pug (Hund)Für die Maske "adult" (Erwachsene) können ... Weiterlesen