Definition: Gamification
Gamification verortet sich im nicht-Spielerischen Kontext.
Gamification verwendet Spieldesignelemente in spielfremden Kontexten.
Gamification umschreibt die Idee, Spieldesignelemente in spielfremden Kontexten zu verwenden, um die Motivation, die Leistung und das Engagement der Nutzenden zu erhöhen.
- Die Spielelemente reichern bestehende Prozesse an. In Abgrenzung dazu liegt beim Serious Game das Primat in der Unterhaltung, beim Game.
- Tolks, Daniel, Lampert, Claudia, Dadaczynski, Kevin, Masion, Eveline, Paulus, Peter, Sailer, Michael (2020) Spielerische Ansätze in Prävention und Gesundheitsförderung: Serious Games und Gamification.
- Strahringer, Susanne; Leyh, Christian (Hrsg.) (2017) Gamification und Serious Games. Grundlagen, Vorgehen und Anwendungen.