3DGS - 3D Gaussian Splatting
Gaussian Splatting ist eine Rendering-Methode die 3D-Szenen nicht aus Polygonen, sondern aus Ellipsoiden aufbaut.
Die Methode ist Datensparsam und schnell.
Die Methode ist Datensparsam und schnell.
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Vorbereitungen
- Programme herunterladen:
- Colmap: https://github.com/colmap/colmap/releases
- Brush: https://github.com/ArthurBrussee/brush/releases
- LIchtFeld Studio: https://github.com/MrNeRF/LichtFeld-Studio/release...
- Kiri 3DGS Render (Blender addon) https://github.com/Kiri-Innovation/3dgs-render-ble...












