Davinci Resolve - Fusion Compositor 101
Was sind die Dinge, die ich gerne früher gewusst hätte?
- Vorbereitungen
- Davinci Resolve öffnen
- Arbeitsbereich 1 "Media" öffnen und Videosequenz laden
- Arbeitsbereich 2 "Cut" öffnen und Videosequenz in Timeline ziehen
- Arbeitsbereich 4 "Fusion" öffnen
- Grundlagen
- Media-in hinzufügen
- Menüleiste: Effects > Tools > I/O > Media In
- Node-Editor: Rechtsklick > Add Tool > I/O > Media In
- Shortcut: Shift + Leertaste > "Media" tippen > Media In (vgl. Manual S. 36)
- Media-out hinzufügen siehe oben)
- Media-in und Media-out verbinden:
- Ausgangs-Schnittstelle (Graues Quadrat) von Media In klicken und halten
- Und auf die Eingangs-Schnittstelle (gelbes Dreieck) von Media Out legen (oder auch: auf den gesamten Node)
- Zoomen (Mac): Windows/Start/Befehl/Apple-Taste gedrückt halten und scrollen.
- Navigieren: (Manual S. 38)
- Scrollrad drehen (oben/unten) und drücken (links/rechts)
- Drag & Drop im Navigationsfensten
- (und weitere
- Media-in hinzufügen
Begriffe
- Node - Ist das Kästchen mit einer bestimmten Funktion. Nähere Informationen werden ausgegeben, wenn die Maus über den Node, Ein- oder Ausgänge gehalten wird (hover).
- wired together - Nodes sind über Pfeile verbunden (Manual S. 37)
- "branching" - Ein Node-Ausgang wird mit mehreren Node-Eingängen verbunden. (Manual S. 37)
- "Inspector" - Seitenmenü (rechts), in dem die Node-Parameter eingestellt werden (Manual S. 42)
- "Keyframe" - Bild/Zeitpunkt, an dem ein Wert/Trigger gesetzt wird.
Basiselemente
Die Nodes haben verschiedene Ein- und Ausgänge:
- grau - Output - Ausgang, graues Quadrat am Node
- gelb - Background - Eingang, gelbes Dreieck das den Bildhintergrund festlegt.
- grün - Foreground - Eingang, grünes Dreieck, das im Merger den Bildvordergrund festlegt.
- blau - Effect-Mask - Eingang, blaues Dreieck, das den Wirkbereich des Bildvordergrundes (grün) festlegt
- rosa - Maps
- weiss - Maps, Texture, Material, ...
- grau / Output: z7.B. Shape > sEllipse
- gelb-grau / Background-Output: z.B. Transform > Crop
- blau-grau / Effect-Mask-Ouptut: z.B. I/O > MediaIn
- gelb-blau-grau / Background-Effekt-Mask-Output, z.B. Warp > Vortex
- gelb-grün-grau / Background - Material - Output z.B. Falloff
Zentrale Nodes
- Loader (LD) - Lädt ein Medium
- Media In - Lädt einen Clip
- Media Out - Gibt ein Gesamtergebnis aus
- Material Merge (3MM)
- Merge 3D (3Mg)
- pMerge (pg)
- sMerge
Die Flow-Elemente helfen bei der Organisation des Fusion-Flows
- Sticky Note (Nte) - Notizzettel (Manual S. 144)
- Underlay (Und) - Gruppiert Effekte (Manual S. 145)
Node-Übersicht
- 3D
- Blur
- Color
- Composite
- Deep Pixel
- Effect
- Film
- Filter
- Flow
- Generator
- I/O
- LUT
- Mask
- Matte
- Metadata
- Miscellaneous
- Optical Flow
- Paint
- Particles
- Position
- Shape
- Stereo
- Tracking
- Transform
- VR
- Wrap
Im FX-Menü finden sich folgende Themen mit 1-11 Effekten. Diese können an einem Standbild oder Video niederschwellig ausprobiert werden.
- Resolve FX Blur
- Resolve FX Color
- Resolve FX Generator
- Resolve FX Key
- Resolve FX Light
- Resolve FX Revival
- Resolve FX Stylize
- Resolve FX Temporal
- Resolve FX Texture
- Resolve FX Transform
- Resolve FX Wrap
- Edit
- Titles
- Effects
- Generators
- Transistions
- Fusion
- Backgrounds
- Generators
- How To
- Lens Flares
- Looks
- Motion Graphics
- Particles
- Shaders
- Styled Text
- Tools
LUTs (LookUp Table) sind Farbprofile. In Davinci Resolve sind verschiedene Hersteller hinterlegt. Weiterführende Informationen https://www.displaycalibration.de/knowledgebase/was-ist-eine-3d-lut/
- LUTs werden durchlaufen