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Furhat: "Wer ist es?"-Skill entwickeln
Puzzeln Sie den Programmcode für "Wer ist es" zusammen. Weiterlesen
Huster (2015, S. 51-) beschreibt im Zusammenhang mit dem Nudiging-Begriff Spannungsfelder, die die Legitimation des Paternalismus begründen oder in Frage stellen können: Negativer und positiver Gesundheitsbegriff: In ... Weiterlesen
Paul führt die kollektive Irrationalität auf Fehler in drei Bereichen zurück: Individuelle Einschätzung, Feedback und Nutzenmaximierung. Weiterlesen
Nudges verwendendet etwa Belohnungen oder Default-Einstellungen, um erwünschtes Verhalten bevorzugt zu erwirken. Weiterlesen
Das Center for der Study of existential Risk ersetzt mit einem Spiel ein Paper - um die Gefahren künstlicher Intelligenz den Nutzern näher zu bringen. Weiterlesen
Einzelne Videos geben einen Eindruck von Optionen und Darstellung von Gaming im Alter. Weiterlesen
In einem systematischen Review (n=46 Studien) widmen sich Sardi et al. (2017) unter anderem folgenden Fragen: In welchen Gesundheits-Domänen wird über Gamification berichtet? Chronisches Disease-Management/Rehabilitation, ... Weiterlesen
Die Podcast-Reihe Thematisiert die Frage, wie Computerspiele und Politik miteinander in Verbindung stehen. Weiterlesen
Nein, nicht wenn unterschiedliche Ebenen wie Prozess (Gaming) und Ergebnis (Nudging) adressiert werden. Weiterlesen
Gemeinsame Bilderdatenbank: Anforderungen
Fotos für WiQQi sind 1) im 16:9 Querformat 2) Full-HD: 1920 x 1080 Pixel 3) Hintergrund: gerne Holz Weiterlesen
Konflikte: Generation ⇔ Lebensphasen
Wir verwechseln Lebensphasen mit Generationen. Unterschiede machen sich eher an Lebensphase und Zeitgeist denn an der Generation fest. Weiterlesen
Goodhart‘s Law
Goodhart‘s Law erinnert uns daran, zu hinterfragen, was wir wie messen und weshalb. Wenn ein Maßstab zu einem Ziel wird, ist er kein guter Maßstab mehr. Weiterlesen
GreenSun Smart Socket - Fehlerberichte
Betrifft ca. 12 Steckdosen (Erwerb Mai 2024, Bericht Dezember 2025)Aktuell lässt sich der beigefügte Smart-Stecker werde manuell zu schalten noch Konfigurationstechnisch einbuchen, da keine Reaktion eines ... Weiterlesen
Grenzen der Automatisierung
Grenzen der Automatisiereung Polanyi Paradox: Menschen führen viele Aufgaben intuitiv aus (Implizites Wissen / Tacit Knowledge) - Automatisierung bringt Menschen mit Erfahrung am meisten.Ironien der Automatisierung: Wichtige Tätigkeiten, die ... Weiterlesen
Ja. Das Harvard-Konzept nutzt ähnliche Elemente wie die Groan-Zone: Optionen finden (divergentes Denken) und allparteiliche Kriterien finden (konvergentes Denken). Die Groan-Zone ist ein Modell für den Ü... Weiterlesen
GUIDE
Stand: 04.04.2026 Weiterlesen
Wissenstypen: Halbwertszeit von Wissen
Wissenstyp Fragestellung Wer ist nah an der Antwort? Beispiel Sturz Bedarfe Was brauche ich, um zu (über)leben?Was ist mein Problem, was ist mein Ziel? Individuen, Pflegende Angehörige ... Weiterlesen
Assistenz Erleben - Das Spiel (2015) bezeichnet sich als "Lehr- und Lernspiel, mit dem Sie mit spielerischer Ernsthaftigkeit in die Welt der technischen Assistenzlösungen für den Alltag eintauchen kö... Weiterlesen
ichó einschalten: Auf der Fernbedienung 1/O drücken. (Falls das nicht klappt: Hardware-Taste auf dem Icho gegenüber der Ladebuchse drücken) App wählen: Profiltaste Drücken (... Weiterlesen
WeiterführendFirst 50 Kendama Tricks Weiterlesen